五九难分真与假打一生肖的区别在哪里_五九得几
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是要买银项链吧?给你找了详细资料,希望对你有帮助:
怎样辨别银饰的真
辨色法:用眼观察,看上去洁白、有光泽,做工细,并在首饰上印有店号的,为成色高的银首饰;色泽差,无光泽的多为银首饰。
折弯法:用手轻折银首饰,易弯不易断的成色较高;僵硬、勉强折动的成色较低;经折弯或用锤子敲几下就会裂开的为包银首饰;经不起轻折,且易断的为货。
硝酸鉴别法:用玻璃棒将硝酸滴于银首饰锉口处,呈糙米色、微绿色的成色较高;呈深绿、黑色的成色较低。
抛掷法:将银首饰从上向下抛在台板上,弹跳不高,声音平稳的为成色高的银首饰;抛在台板上跳得较高,声音尖亮的,为的或成色低的银首饰。
还有就是普遍的看它有没有925的纯银记号..
看颜色:
纯度愈高,银色愈洁白,首饰表面看上去均匀发亮,有润色。如果含铅,首饰会呈现出青灰色;如含铜,首饰表面会显得粗糙,颜色没有润泽感。
掂重量:
白银密度较一般常见金属略大,一般地讲:“铝质轻、银质重、铜质不轻又不重。”因而掂掂重量可对其是否为白银做出初步判断。若饰品体积较大而重量较轻,则可初步判断该饰品属其它金属。
查硬度:
白银硬度较铜低,而较铅、锡大,可用大头针划首饰不起眼的地方进行测试,如针头打滑,表面很难留下痕迹,则可判定为铜质饰品;如为铅、锡质地,则痕迹很明显、突出;如实物留有痕迹而又不太明显,便可初步判定为白银饰品。
听声韵:
纯银饰品掷地有声,无弹力,声响为“卟哒卟哒”。成色越低,声音越低,且声音越尖越高而带韵;若为铜质,其声更高且尖,韵声急促而短;若为铅、锡质地,则掷地声音沉闷、短促,无弹力。
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浪子心声是粤语歌曲
难 fen zen 与嘎
yen 民 dor him 杂
给 hev yeo 共 heng wing wa
yin bun seui dei be fen 差
mo 记 jieng lui 蛙
头 mong tim sen 嘎
红 deg 意 目guong 与麻
sev 留 gen o 并 败 ah
ming lui yeo 西 终 sui yeo
ming lui mo 西 莫 kueng 扣
lev sing fung 雨打
ho用dou ging 怕
sem 公 jing ba big 某 ha
横心 jig deg 最 咯 呀
女生动心和男生动心的区别在哪里?
英雄
为啥我们喜欢DOTA,艹人家上来就告诉你了你扮演的是英雄啊.......Hero啊。。Champion啊随你怎么说了啦!反正就是比你脚边无脑往前冲去送死铺路变成硬币的小兵强力万倍的东西啊。这还不够NB吗?天生的强生的啊........
英雄无外乎属性和技能,两个主要因素决定一切,所以从这里说起好了......DOTA属性众所周知,DOTA是war3的自定义地图,属性走的是war3的力量敏捷智力,必须补上一篮子废话让本文看起来全面一点:力量提升生命值+生命恢复;敏捷提升护甲+攻击速度;智力提升法力值+法力恢复,如果此属性是英雄的主属性它还提升攻击力。
三大属性之外还有最基础的生命、法力、护甲、攻击力和移动速度等,也存在着其他属性,比如吸血、暴击、法术、抗性、穿甲和闪避等稀有属性,不过它们只存在于一些英雄的能力和少数物品之中属性成长是dota英雄非常重要的一部分。
从一个英雄的属性成长可以看出他在团队中大概的位置,当然还要搭配技能,不过你英雄天生的成长还是占很大比重的。不难看出敏捷是一个可以有双份攻击收益+防御的这么一个优良属性。除非力量/智力英雄同时拥有很好的能力搭配的话,大部分我们说的核心英雄(carry/后期。。XX)都是敏捷英雄,因为他们可以带来可观的持续的DPS。无论是还是倒塔我们都需要DPS。
LOL属性
羊刀这个基佬脱离了玻璃渣好几年前的war3另立门户之后迫不及待地砸碎了万恶的旧世界。直接打碎了war3的属性系统,把所有的属性分割细化+互相独立了。这基本上颠覆了本来dota英雄的打法和定位取决于天生属性这一点。并且加入了法师们望眼欲穿的法伤(哥耍法术后期还得靠普攻才能carry?去屎吧灭哈哈哈)。
LOL没有能同时带来多项收益的基础属性,最基本的属性是物攻;法伤;护甲;魔抗其他属性也不再是粗略计算而且基本取决于物品和天生能力比如暴击;闪避;暴击伤害;护甲穿透;法术穿透,此外还同时应对法术伤害完全独立也加入了法术吸血+减少CD。脱离了war3的法力LOL也弄了各种其他模式的英雄,所以LOL里很多英雄没有法力他们依靠其他释放技能或者取得收益。
实际上LOL最大与dota的不同就在于他网游的特性。LOL里拥有符文和天赋这两样让你去自定义的东西这2样东西占了你属性中很大的比重。所有人达到满级30的时候都拥有30点天赋。9红9黄9蓝3大符文插槽。这些东西可以说占你初期英雄属性比重的50%,也直接影响了你英雄的发展方向和打法。
一个英雄以血量、护甲和魔抗一类的防御向符文+防御天赋出门可以在初期拥有超出其天生定位很多的抗打能力,一个全攻击符文进攻天赋的坦克也可能三刀把你送回泉水(举几个比较极端的例子)很多DPS英雄也同时拥有魔法输出能力和物理输出能力。
总之玩家都是通过符文和天赋来确定自己所走的路线。Dota技能可以说玻璃渣毒害我们这么多年了,耳熟能详的魔法和技能带动了RPG游戏的发展,比如昏眩(流浪剑客等人。。我锤!)闪现(女王敌法等人。。我闪!)隐身(蚂蚁,赏金等。。我遁!)这些已经很大程度上成为我们一提到魔法技能啊一类的时候的第一反映了。
不过DOTA经过多年的发展和演变也让我们享受到了各式各样新奇的技能,如何在实战中应用这些技能就是玩家之间研究的目标和水准的体现之一了。Dota里的英雄基本上天生的属性+技能完全的定义了你的位置。早期技能的效果是很强大的随着游戏进程的推进技能的直接伤害/治疗效果的收益慢慢的降低了。
最后只剩下限制敌人、增强自身、位移等等这些不会衰减的效果。所以dota里英雄谁是绝对的前期,谁是绝对的后期都是基本不变的。一些技能在特定时间玩家觉得不需要也可以黄点弄个全属性顶一下,三围获得被动的全面提升也延伸出很多打法和加点路线。
LOL技能
虽然羊刀酱想打碎万恶的旧世界,不过技能上还是要老老实实的4个啊灭哈哈哈哈。不过因为属性系统的不同黄点自然是没有了,每个英雄天生有一个被动能力,这个被动能力可以算是诠释你英雄的一个很好参考。
善用+最大化自己的被动也算是LOL中重要的一环。但是脱离了war3的框架之后像属性系统一样技能也可以不受到技术上的限制弄出了很多新的技能模式。主动+被动技能---平时有一个被动效果还可以主动激活获得别的效果(所以LOL中3基础1大招很少很少有完全的被动);攒豆技能---除了冷却之外还要受到这个技能特殊buff的层数来释放,buff层数有恢复时间。还有连锁技能打出之后在一定时间内变成另一个技能(虽然dota也有比如punk,还有新的魔导,不过不难感觉因为war3的原因添加一个次要技能很麻烦,用凤凰的时候尤为火大。。
LOL在这方面算是高度智能+简化操作了吧原有键位的技能会直接变成新技能)或者更特殊的技能模式比如卡牌的抽卡。LOL技能最大的不一样就是加成和收益吧。。基本所有伤害/治疗都受到法伤/物攻的加成同时LOL还拥有减少CD时间这个属性(上限是40%,看到很多无脑喷子说啥这XX没平衡了和一样无CD卧槽。。呵呵别侮辱开发者智商+弱智儿童乐趣多啊)让技能更多成为英雄实力的一部分。
同时也让英雄比较少只要XXX一发打中你就任务完成了剩下交给我们了,所以LOL里很少长时间的稳定控制而且有额外效果的技能基础数值都不是很高。关于英雄的个人看法英雄的魅力是无限的,设计者不断推出新的英雄和翻新老的英雄让游戏随时充满活力,围绕英雄的讨论也是层出不穷。作为这样的游戏LOL和dota做的都很好各具特色的英雄引发了玩家无尽的研究。
DOTA和LOL英雄的最大区别就是LOL模糊了前期后期/核心的这种分工LOL你不敢在任何阶段喂起来任何一个英雄,喂法师抬手就能轰你至渣,喂菜刀自家兵线野区塔转眼就丢团战不注意后排几秒砍光喂坦克你弄不死他,他随便弄你。喂你别想在他面前拿人头了,他还能用技能限制死你。DOTA因为属性和技能的关系没有真正意义上顶在前面的坦克,更多是靠技能打先手,道具效果和技能去。
关于英雄的简单总结
DOTA:看重英雄在特定时期的效果,通过自己的发展和打压对手的发展来最终通过形成压制打垮对手。英雄之间的配合更多在于互相用自己的优势时期来掩护队友劣势时期,好让互相之间都能有良好的发展。
LOL:通过将经济转化为当前局势下自己的英雄+符文天赋搭配最需要的属性来扩大优势形成雪球效应或反制对手的优势翻盘,配合更多体现在协同作战时能不能完成自己角色的任务(坦克:吸引火力dps:输出大量伤害:限制敌人帮助队友)
物品
毕竟RPG元素里装备是不可少的,出装更是一门dota里的艺术,装备之中更有无尽的吐槽。神装上高地,神装暴走/连杀更是我们辉煌的时刻。物品实际上就是属性的延伸,很多东西可以参考上文属性那一段来理解。
DOTA物品倒塔的物品已经是一代了。(狂战斧救世界神马的别告诉我你没听说过)作为英雄属性的一个延伸和成长阶段的标志。你在什么时间出出来什么物品是非常有讲究的。因为dota的物品就像属性一样强大。而英雄技能上的弱点/优势也可以通过更强大拥有特效的物品来完善。
LOL物品同时作为属性的延伸,LOL的物品也继承了攻击防御分家的特点,而且前文说了LOL在于随时精打细算的金钱换成装备的最大利用基本思想就在于花1分钱打到2分效果。比如对方坦克压制了我们,我是出物攻还是出破甲哪个能造成更多伤害?LOL里每次的死亡信息(死亡读秒时可以看自己死亡的伤害构成)基本上也是鼓励玩家在这方面上的分析合理出装达到更好的效果。
所以LOL没有关键道具那种只要出了配合你的英雄就能扭转战局(反甲,BKB,羊刀,紫苑。数不胜数的DOTA关键性大件)。LOL虽然也有一些英雄特别适合某装备,不过只是没有DOTA那种决定性,只因为此英雄同样花这么多钱使用这件装备会比其他的装备收益更高而且经常不是绝对的。LOL也有使用的道具,不过没有dota里那么强力就是了,基本都是本身比较物美价廉中等价位物品但是合适的时机使用后会带来超值的收益。
地图
“为什么一张小小的地图,你们能玩成千上万遍?不觉得腻了吗?"局外人如是说。我答:"所有的棋盘不也不过是个几乘几的格子而已,为啥人们下了成百上千年的棋还在研究呢?"没错,dota的地图就是一张经典的棋盘,每一方5个棋子必须齐心才能将军。
好了说到LOL和dota最大的不同除了属性就是地图了。神马?你说都是三路出兵一路3塔,野区+肉山大魔王?,照你这么说是不是国际象棋和中国象棋用的是一个棋盘啊。再NB点黑白棋和围棋也一起打包算了。一个竞技向的游戏地图的每一寸都是经过考量的,细微的差距都是巨大的影响。
地图的要素太多了我姑且笼统的分为视野、兵线、野区。其中涵盖的东西不仅仅是字面上的,相关的东西会一并介绍+比较。DOTA兵线在长久以来的dota发展中对兵线的控制一直是重中之重,因为这关系到你倒塔+发展基本上是游戏里取胜关键的所有了。
DOTA里小兵可以通过体积碰撞卡位,正补获得金钱,反补对手获得一半经验,兵线可以拉野让小兵和野怪打个至死方休自己渔翁之利,好让兵线后撤。上下路设有商店,(很早以前没有)卖一些初期的关键物品和补给,优势劣势路以兵线在河道哪一方为分别。
不得不说TP(回城卷轴)这个东西,不被打断几秒内传送至友方建筑,让塔除了防御还有快速机动的前哨这个作用。dota里的兵线重要作用好比你的饭+你的车,要吃的时候要在嘴边,不能让敌人吃到,要打的时候要顶在前面不能含糊。你控线的厨艺+车技很大程度上决定了游戏的走向。
LOL兵线,好吧,"dota高玩们"喷的最多的地方来了,不能反补,不能拉野,不能卡兵,一个兵钱这么少,等于垃圾没技术含量-_,-)。
两个游戏两个节奏,自己眼光狭隘也不用向天下广播吧。好比去面馆问一句有没有披萨,然后说没有就是垃圾。(好孩子别去尝试。)LOL兵的确钱少,那补兵就不重要了吗?错了。正因为线上的稀缺谁能更好的利用才是关键。
因为没法反补拉野来补救兵线,只要你补兵迟早兵线会被推向对手那一边。如果说dota兵线上是大餐,LOL就是流水席这一盘吃不到马上就飞走了,不能反补实际上是对线上能力的一种均衡,不能反补的设定让你线上强势的英雄不去正补只是压制对手就没有意义,所以往往线霸想要正补的时候才是另一方骚扰的绝佳机会。LOL另一个很大不同就是传送了,LOL因为地图小所以没有边路商店也没有信使,所有人都有8秒引导的回城,唯一称得上传送的就是召唤师的技能了(每人在开场时选择限制带2个)效果相当于飞鞋传送至非英雄友方身边,很强力但是只能选两个,所以慎重选择,并且和自己的打法配合。
LOL里的塔,属于单次攻击强力但是频率比dota慢,任何英雄早期基本上被塔打到都是非常疼的,塔对英雄伤害还有累加(越打越疼)所以没有十足把握越塔很不明智。塔因为单次攻击强力,打小兵基本上2下一个,不过频率慢一点,让更多的小兵存活到塔下浪费攻击次数是倒塔的关键,LOL里的车是强大很多的单位不仅攻防血量高,最重要的是对塔伤害有50%减免,算是既能抗又能打,保住车才能快速拿塔。
还有一点和dota有很大不同就是兵营会重生,超级兵并不是全体而是每一波都会有一只超进化版的车出现(血量攻击和成型坦克相差无几,同时继承对塔50%免伤),一波不守超级兵都能砍掉你基地双塔很多血,所以指望小兵和塔挡住他们是不明智的。不过兵营会重生所以不要轻言放弃,后期一波团灭对方反破一路之后利用兵营重生时间差翻盘是常有的。
DOTA视野
war3作为RTS经典大作,其对战争迷雾(就是视野)的掌控算是一项难以逾越的设计。DOTA作为war3框架下的游戏很好的继承了这一点。对视野有影响的天然因素有树林,高低差,黑白天。高低差主要存在于河道附近,还有高地和一些野区上下坡。黑白天除了少数英雄拥有能力改变,基本上就是白天视野开阔晚上狭窄。树林算是dota里最令人津津乐道的东西了因为树林这种天然高密度的视野屏障,利用其特性打出的gank,偷袭,逃生,反杀层出不穷。
更不用说有很多和树林相关的能力和道具让你更好的利用。dota里一个菜鸟和老手之间很大的区别就在于对树林的利用,老手在里面如鱼得水,新手经常被绕进去,或者干脆不去绕他直接破坏掉树林达到目的。
非天然对视野的影响除了少部分英雄技能可以获得额外视野以外,就是几个关键道具了,眼,宝石,尘还有雾。眼自然不用说dota游戏的关键,如何把未知变成已知掌握的比敌人更多才能赢,不过dota里眼相比地图来说掌握的区域十分有限,一般放在关键的区域比如肉山大魔王,兵线树林的间隙,河道神符路口来保证自己能洞悉关键性地区的活动。
宝石和尘这两种比真眼更加灵活的反隐手段作为一般针对嚣张的隐身英雄的利器,同时真眼死了会掉落占格子,尘只有使用的时候才能提供视野,这种"缺点"让猫鼠游戏来的更刺激。诡计之雾这个后加入的道具,算是把dota里的视野战争提升了一个新高度,把以前只要放好眼带着TP看到危险来临就闪的格局打破了,让它更加多变,更加难以捉摸。这也同时给了玩家更多挑战。
LOL视野
LOL视野和DOTA最主要的区别就是树林和草丛了,草丛是无碰撞体积的一片区域,草丛外的人看不到草丛里和草丛背后的区域,草丛里拥有本片草丛和原本自身视野范围所有看到的所有视野。
LOL里中路河道两边有两排草丛,也就是说你在中路没有额外帮助只能看到中路路口这么一篇方形的区域里的内容。在边路兵线交界处贴着地图边沿也有2片很大的草丛,这让一般线上能力不是很强的近战和坦克们找到了很好的突破口,让对手失去射程和先手的优势(每一个草丛里都藏着一只盖伦!!!)。
本身线上强力的英雄通过草丛的天然屏蔽可以更好的压制对手。所以边路对视野的争夺是至关重要的。LOL因为把野区设计成了迷宫一样的地形加上野区基本上每一个边角和路口都丛这种无碰撞体积的区域覆盖,所以LOL的地图比dota小了很多。对方mis的时候你基本上不可能去河道野区直接从远处看到对方,玩家基本上都会利用草丛隐蔽行踪,有时候近在咫尺也是捉迷藏一样。
用脸探草丛是非常不明智的,在对方长时间mis的时候你永远不知道对面草丛里等待着你的是什么,这种可怕的人间悲剧也多发生在草丛里。LOL的眼因为地图小但眼的视野依然比英雄大一点,所以眼比dota里更有效了。
眼和玩家一样放在草丛里可以获得当前草丛的视野+正常视野。一个眼基本上可以涵盖一条必经之路也让对方无法通过草丛发动gank,如果对手全然不知自己被看到了也可以很容易从对方走的路线猜出他的动向。
地图小,死角多,支援快,眼却覆盖很大让LOL里插眼和排眼抢夺视野也成为非常激烈的争夺。LOL除了一样的真眼以外,宝石换成了灵眼药水,简单来说就是不占格子的消耗品药水版,喝下去不死永久存在,死了就效果消失。没有显影和雾另一样对视野有很大影响的东西就是召唤师能力洞察,基本上就可以把洞察理解成一个卫星,
没有真实视野但是无视任何阴影和草丛的限制直接可以获得很大一片圆型区域里的所有视野,不过对手也可以从天上看到圆的中心有个飘在天上的巨大眼镜(指环王索隆表示压力很大。。。),可以通过天赋强化到一分钟CD持续10秒非常高效的侦查手段,不过别忘了召唤师技能每个人只能带2个。
DOTA野区
不识肉山大魔王,枉为玩家啊。。dota的野也是游戏很有趣的一部分,野怪的刷新是很快的每一分钟都会重新出现,条件是怪的视野里没有阻止他们刷新的单位。DOTA里更有像小鹿,末日,陈还有支配这种利用野怪的英雄和道具。让野怪不仅仅是额外的也是一种工具。
拉野是一种必需做的事情控制兵线+初期快速取得额外,少部分拥有很好打野能力的英雄早期就可以轻松打野把线上让给有更好有更好后期能力的英雄,其他大部分英雄在度过初期之后基本上也可以轻松低消耗弄死大部分野怪,除了偶尔刷新石头人这种魔免单位还有远古野比较难以外,野怪是一种轻松的外快。
虽然神符不算野怪不过姑且也放在这里一起讲了,符和野一样有刷新规律,不过位置和类型完全随机,每两分钟一个前提是被消耗掉。神符的强力不用说了游走gank的利器,得神符者得天下。
最后最后。。。。肉山大魔王。。。地图上最强的野生单位。实力超群。除了少数拥有特殊能力的英雄可以solo以外大部分情况都要几个人配合才能干掉。击杀后本方全员获得金钱。。会同时随着时间的成长和死亡次数的积累提升属性。
多次击杀后会额外掉落奶酪吃掉直接恢复大量生命和法力,平时只掉落重中之重的春哥盾,死亡后原地复活10分钟保质期,肉山的关键就在这里啊。。除了全员金钱以外还有一个战略意义的道具,给本方核心带上真可以说是极大的优势了。
LOL野区
有人说LOL的关键就在于打野,这一点不。因为没法拉野,野怪脱离仇恨之后会快速归位回血。野怪数量少难度大,LOL里取消了随机性比较强的神符取而代之的是在挂在两个强力野怪身上的一红一蓝的buff,(红,普攻造成额外燃烧效果伤害并且减速;蓝,每秒恢复1%法力或精力同时按英雄等级减少技能冷却时间持续150秒,被击杀会转移到击杀者身上)。
打野英雄需要初期就要快速的单挑他们好取得强力buff收获经验金钱,然后寻找机会gank或者支援线上队友。因为buff的强力+稀缺(5v5地图每一方只有狼/幽灵/石像/蓝buff魔像/红buff蜥蜴5组常规野小怪100秒buff怪300秒刷新3v3里还有特殊的黑移动buff和绿攻速buff还有金伤害buff个人了解不多就不误导了)争夺这些变得尤为重要。
高端的比赛之中往往很早就会展开针对buff在视野狭窄的野区里激烈的争夺。所以稳稳当当收野在高端一点的比赛里基本上是不可能的(谁都不想前几级就遇到从草丛里跳出来的一只双buff狼人)
另一个和dota不同的地方在于下路河道处的野怪2号boss巨龙。击杀会给全队每人190G6分钟一刷,这家伙也是争夺的焦点毕竟兵不能无限farm,野怪刷新慢,人头是不稳定收入,像这种大礼包一样的怪物自然是争夺的焦点了,龙本身除了一样会成长以外还拥有龙炎,造成范围伤害同时被喷到的减少攻击速度,早期想要快速击杀龙没几个人是不行的。
而且龙处于争夺的焦点地带打龙意味着一方要暴露在河道中央很久一段时间,围绕龙的激烈争夺也是可想而知了。另一个和肉山魔王对应的1号boss便是大虫"男爵"了(硬格里师"baron")10分钟一刷位于上路河道中央,实力自然不用多说,同时还拥有群体击退,定点击飞,喷毒等技能,击杀除了全队300G每人以外,还有一个全队暂时性提升物攻+法伤的buff(不会被击杀转移)。
得男爵者得天下自然围绕他在后期的争夺更加激烈。不管优势劣势能拿男爵的时候,在他附近的gank和埋伏还有偷怪和争抢屡见不鲜。关于地图的个人看法LOL和dota同源,不过最不一样的地方就算是地图了。
dota的地图大而宽广让他延伸出了很强的节奏感,兵线走到哪里,野怪什么时候刷,神符在哪里,对面大概在干啥,是gank,保人还是游走寻找机会。一切的节奏都可以通过玩家的行动调控,不管这个节奏是快是慢,只要控制的好永远把节奏掌握在对自己有利的拍子上可谓胜利的关键,如何带动节奏善用节奏也是dota高手和菜鸟的一大区别。
LOL的节奏就是另一种感觉了,好像大家都在一列刹不住的火车上,车轮的只会越来越快,兵线在推进野怪在刷新,敌我双方距离很近,一个疏忽就可能被对方踹下列车摔个半死,即使你占到了优势也永远不知道下一节车厢里是什么,往往每一步都是赌注。
因为永远有一个游戏在前进的大节奏,玩家控制的是一个小节奏,比如你的队伍设法抢到了对手的第一个蓝buff,第二个蓝buff刷新的时候你是选择带队去抢呢还是在线上按兵不动?如果去抢抓住了对方前来收buff的英雄又拿走了buff自然是双料收益,但是也有可能对方利用你们线上少人破了一塔或者躲过你们的侦查在自家地盘埋伏了你们,这时候胜利的天平一下就翻转了。
正因为LOL局势的瞬息万变所以高手都取了一种保存优势让优势产生雪球效应,逐步推塔抢视野压缩对手的生存空间的这么一种焦土政策来取胜。可是LOL对阵容的讲究很高每一种英雄的搭配组合擅长的战术都不一样。也许你可以通过慢慢挤压对手的空间来获胜,但对面拥有可以传送快速偷塔的英雄,你五人抱团还不如对面一人得来不费功夫。
也许你的阵容在正面对抗上不如对手,但可以一两人选择拥有快速清兵的AOE同时还能保塔消磨对手的攻势,同时其他人在对面忙着塔下3v2或者4v2的时候,在别的方面形成人多打人少。
DOTA优点:这是dota啊!我们都玩,这难道还不够?非要说的话就是其深度和可挖掘性还有和人一起玩的趣味性还有war3这款RTS本身就具有的超高的操作性。多少技能的用法和战术组合被我们慢慢研究出来?无论是对线时正反补的斗智斗勇还是gank反gank时那一瞬间对对手行动的预判都值得我们回味。
而且其中的随机性和超囧和搞笑的镜头和发生也让人能轻松一笑,各种极限操作神马盲勾,盲压空插,空吹,穿云箭,全图范围技能,逃生,反杀带给我们太多的刺激。这些优点并不是DOTA独占的但作为这种模式的开山鼻祖,其他人永远只能继承和学习而无法代替最初dota给我们带来的东西。
DOTA缺点:要说缺点,这么多年被吃的太透了真不知道能不能算上缺点,但因为被吃的太透了什么有优势什么有缺点一幕了然。虽然dota在平衡性上一直是优秀的,不过每个版本都有那么些个大家都懂的大热门英雄,往往在同样的位置上他们比其他人拥有大很多的优势。
吃透了的游戏还有一个个人觉得是个问题的地方,因为这么多年下来基本都玩的太明白了,这个英雄打什么样的位置能有多大能耐该去做什么最有效,已经早早的完全被理解透彻了,留下给你的东西没有什么开发的余地了,你只要去发挥好你的角色用虎他就行了。
大家都心知肚明的情况下不按这种路线出牌的基本上不是被喷死,就是最后被碾压的命。最后关于war3平台的问题,从dota长久以来的发展来看冰蛙真是个满腔热血没有地方释放的孩子(我没有想歪。。。)从dota的设计思路不断扩充和地图变得越来越大上早就可以看出了。虽然war3的操作性没得可说很多技巧都是因为war3的操作得以实现,不过每个引擎都有他的极限而war3很明显已经满足不了在这么多年后的今天还在发展的dota了。当然dota2快出现了,让我们拭目以待!
LOL优点:羊刀这个基佬终于按耐不住寂寞另立门户了,去做了不一样的dota。让dota更加适合网络这个平台,可以自定义的元素也更为广大。当然,还有钱赚。对于玩家来说他们终于有一个独立的平台来一决高下了,(这么多年就有个dota平台账号。何等不爽啊,哥这么强力就算不是职业玩家也要在世界天梯上show一下啊!!)
脱离war3平台以后比以前跟大胆的想法也可以轻易实现了,毕竟是新的引擎,玩家通过符文和天赋的自定义延伸出来的可能性和打法宽广了太多太多。同时LOL作为一个新游戏对新手还是很友好的,你在30级以前基本上都是在享受优惠的过程中度过的主要就是为了让你熟悉游戏,积累经验和游戏金币(用来购买符文/英雄符文不能靠RMB/$买)。因为把UI和操作弄得更人性化,就算你完全是新手基本上也可以一目了然游戏里的一切。
LOL缺点:说是自定义程度广泛,不过这也衍生出了很多问题,毕竟天赋符文英雄的组合是千变万化的你除非刻意去重现,不然永远不可能碰到一场双方英雄符文天赋完全一样的比赛。符文和天赋带给了你很多天生的优势,有时候你会陷入这种自己搭配被对手的搭配压制了的情况。
比如自己近战英雄出了护甲血量的为了混线的防御搭配,结果对线遇到一个法师贫血但是极限流法伤上来1级一发能轰你半血对面射程比你远太多直接你就不敢露头了。但这种情况也是相互的有时你也会遇到上来自己属性就完克对方很快就把对手打崩了的时候。专业开黑和高分段的比赛还好不会有太极限或者偏门的极限搭配开场就可以无脑压你,不过大部分玩家每天打的还是路人战这种情况就层出不穷了。
关于LOL团队合作的问题:也是一个不知道该不该吐槽的地方,虽然仅限路人局这种相对的模式,但大家都有感4v5基本上是不可能取胜的。lol里对每个人的要求都很高,木桶理论在这里基本适用,一个人残废可以拖垮一个团队。
而且LOL因为自定义的地方很多,而且讲究灵活和多变,出现时间也比dota短,基本上没有太多约定俗成的公认打法和出装。这反而给了奇葩们很多空子可钻,路人战里你经常能看到神马狂堆法伤团战比dps站的还靠后的坦克,被对手压制了也打死不出一件生存的dps。
对方战场上三进三出只见本方的猛堆伤害指望自己能1v5。有人要问了,你这不是贱吗?说dota被吃的太透彻了,lol自由度大,现在自由度又闹出问题了。好吧,dota里也不是没有奇葩队友,但是dota这个群体经过长久的发展早已经每个人对游戏都有一定认识了,而LOL虽然也有几年了不过似乎离普及到绝大多数玩家还很远。就现在来说LOL里的奇葩比dota里还是多很多的。
保险真的很难做,有哪位朋友能给一点找潜在顾客的好方法吗?我最近都在尝试陌生拜访,但效果不大
区别在于时间的长短。
男孩子一般都比较相信一眼定情,觉得只要女生的颜值和身材能够打动自己的内心,就会想要把这个女生占为己有,至于女生的人品和性格可以以后慢慢了解,甚至有些男生可以忽略这两个方面,真的做到只看脸就可以。但是女生觉得这样的行为简直就是无稽之谈,女生虽然也可以被男生的样貌所吸引,但是她们并不会和这样的男生迅速坠入爱河。在女生的心目中,男生的人品和性格还是处于第一位的。
女生觉得两个人之间的感情就像一样,需要用两个人的关心和爱慢慢浇灌它成长,等到它长芽的时候,两个人才可以继续交往下去,这样的感情才会带给她们安全感,她们也坚信只有经过两个人慢慢了解,慢慢培养起来的感情才会长久。但是男生觉得这样的感情实在是太慢了,等到对方都把彼此了解透彻之后,爱情已经失去了新鲜感,会让人觉得非常疲惫,这样的感情不要也罢。
如果女生想要喜欢的男生对自己动心的话,首先就要让自己保持自信,每天在他的面前露出自信的笑容。因为在大家的观念中都认为,每天把笑容挂在嘴边的女生都是非常积极向上的,这样的人好活泼,浑身上下都充满了正能量,同时这样的女生也非常热爱生活,如果和她在一起的话会让自己的生活变得十分有趣,不再枯燥乏味,这样就可以吸引到自己喜欢的男生对自己动心了。
其实不管是男生还是女生都不会无缘无故地为一个人动心的,对方身上必须要有能够吸引他的特质才可以。有的人欣赏对方的容貌,有的人欣赏对方身上的气质,有的人则欣赏对方的独立,所以如果想有人对自己动心的话,最好的办法就是让自己变得更加优秀。
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成功销售:陌生拜访的八个步骤
第一步——拜访前的准备
与顾客第一次面对面的沟通,有效的拜访顾客,是会议营销迈向成功的第一步。只有在充分的准备下顾客拜访才能取得成功。评定营销员成败的关键是看其每个月开发出来多少个有效新顾客,销售业绩得到了多少提升。那么,如何成功进行上门拜访呢?
成功拜访形象
“只要肯干活,就能卖出去”的观念已经过时了!取而代之的是“周详,省时省力!”拜访时的参与者只有顾客,要想取得进步首先要以挑剔的眼光看待自己的努力,然后决定做什么。
上门拜访顾客尤其是第一次上门拜访顾客,难免相互存在一点儿戒心,不容易放松心情因此营销人员要特别重视我们留给别人的第一印象,成功的拜访形象可以在成功之路上助你一臂之力。
●外部形象:服装、仪容、言谈举止乃至表情动作上都力求自然,就可以保持良好的形象。
●控制情绪:不良的情绪是影响成功的大敌,我们要学会遥控自己的情绪。
●投缘关系:清除顾客心理障碍,建立投缘关系就建立了一座可以和顾客沟通的桥梁。
●诚恳态度:“知之为知之,不知为不知”这是老古语告诉我们的做人基本道理。
●自信心理:信心来自于心理,只有做到“相信公司、相信产品、相信自己”才可以树立强大的自信心理。
接触是促成交易的重要一步,对于会议营销来说,家访接触是奠定成功的基石。营销人员在拜访顾客之前,就要为成功奠定良好的基础。
准备
1)目的:由于我们的销售模式是具有连续性的所以上门拜访的目的是推销自己和企业文化而不是产品。
2)任务:营销人员的首先任务就是把自己“陌生之客”的立场短时间转化成“好友立场”。脑海中要清楚与顾客电话沟通时情形,对顾客性格作出初步分析,选好沟通切入点,推销产品的数量,最好打电话、送函、沟通服务。
3)路线:按优秀的路线来进行拜访,制个访问吧!今天的顾客是昨天顾客拜访的延续,又是明天顾客拜访的起点。销售人员要做好路线规则,统一安排好工作,合理利用时间,提高拜访效率。
4)开场白:如何进门是我们遇到的最大难题,好的开始是成功的一半,同时可以掌握75%的先机。
外部准备
1)仪表准备:“人不可貌相”是用来告诫人的话,而“第一印象的好坏90%取决于仪表”,上门拜访要成功,就要选择与个性相适应的服装,以体现专业形象。通过良好的个人形象向顾客展示品牌形象和企业形象。最好成绩是穿公司统一服装,让顾客觉得公司很正规,企业文化良好。
仪容仪表:
男士上身穿公司统一上装,戴公司统一领带,下身穿深色西裤,黑色平底皮鞋,避免留长发,染色等发型问题,不用佩戴任何饰品。
女士上身穿公司统一上装,戴公司统一领带,下身穿深色西裤或裙子,黑色皮鞋,避免散发、染发等发型,不佩戴任何饰品。
2)资料准备:“知己知彼百战不殆!”要努力收集到顾客资料,要尽可能了解顾客的情况,并把所得到的信息加以整理,装入脑中,当作资料。你可以向别人请教,也可以参考有关资料。作为营销员,不仅仅要获得潜在顾客的基本情况,例如对方的性格、教育背景、生活水准、兴趣爱好、社交范围、习惯嗜好等以及和他要好的朋友的姓名等,还要了解对方目前得意或苦恼的事情,如乔迁新居、结婚、喜得贵子、子女考大学,或者工作紧张、经济紧张、充满压力、失眠、身体欠佳等。总之,了解得越多,就越容易确定一种最佳的方式来与顾客谈话。还要努力掌握活动资料、公司资料、同行业资料。
3)工具准备:“工欲善其事,必先利其器”一位优秀的营销人员除了具备契而不舍精神外,一套完整的销售工具是绝对不可缺少的战斗武器。台湾企业界流传的一句话是“推销工具犹如侠士之剑”,凡是能促进销售的资料,销售人员都要带上。调查表明,销售人员在拜访顾客时,利用销售工具,可以降低50%的劳动成本,提高10%的成功率,提高100%的销售质量!销售工具包括产品说明书、企业宣传资料、名片、计算器、笔记本、钢笔、价格表、宣传品等。
4)时间准备:如提前与顾客预约好时间应准时到达,到的过早会给顾客增加一定的压力,到的过晚会给顾客传达“我不尊重你”的信息,同时也会让顾客产生不信任感,最好是提前5-7分钟到达,做好进门前准备。
内部准备
1)信心准备:事实证明,营销人员的心理素质是决定成功与否的重要原因,突出自己最优越个性,让自己人见人爱,还要保持积极乐观的心态。
2)知识准备:上门拜访是销售活动前的热身活动,这个阶段最重要的是要制造机会,制造机会的方法就是提出对方关心话题。
3)拒绝准备:大部分顾客是友善的,换个角度去想,通常在接触陌生人的初期,每个人都会产生本能的抗拒和保护自己的方法,找一个借口来推却你罢了,并不是真正讨厌你。
4)微笑准备:管理方面讲究人性化管理,如果你希望别人怎样对待你,你首先就要怎样对待别人。
许多人总是羡慕那些成功者,认为他们总是太,而自己总是不幸。事实证明——好运气是有的,但好运气问题偏爱诚实,且富有的人!
家访的十分钟法则
●开始十分钟:我们与从未见过面的顾客之间是没有沟通过的,但“见面三分情”!因此开始的十分钟很关键。这十分钟主要是以消除陌生感而进行的一种沟通。
●重点十分钟:熟悉了解顾客需求后自然过渡到谈话重点,为了避免顾客戒心千万不要画蛇添足超过十分钟。这十分钟主要是以情感沟通了解顾客是否是我们的目标顾客。
●离开十分钟:为了避免顾客反复导致家访失败,我们最好在重点交谈后十分钟内离开顾客家。给顾客留下悬念,使其对活动产生兴趣。
第二步——确定进门
善书者不择笔,善炊者不择米。会怪工具不好或商品不好的营销人员通常只有三脚猫的功夫,不会有太大成就。
●敲门:进门之前就先按门铃或敲门,然后站立门口等候。敲门以三下为宜,声音有节奏但不要过重。
●话术:“XX叔叔在家吗?”“我是XX公司的小X!”主动、热情、亲切的话语是顺利打开顾客家门的金钥匙。
●态度:进门之前一定要让显示自己态度——诚实大方!同时避免傲慢、慌乱、卑屈、冷漠、随便等不良态度。
●注意:严谨的生活作风能代表公司与个人的整体水准,千万不要让换鞋、雨伞等小细节影响大事情。
第三步——赞美观察
家访过程中会遇到形形的顾客群,每一个顾客的认知观和受教育程度是不同的,但有一件事要强调——“没有不接受产品和服务的顾客,只有不接受推销产品和服务的营销人员的顾客,顾客都是有需求的,只是选择哪一种品牌的产品或服务的区别而已!
●赞美:都喜欢听好话被奉承,这叫“标签效应”。善用赞美是最好成绩的销售武器。
●话术:“您家真干净”“您今天气色真好”房间干净——房间布置——气色——气质——穿着。
●层次:赞美分为直接赞美(阿姨您看上去真年轻)、间接赞美(阿姨,墙上那照片是您儿子吧,看上去真英俊,一定是个知识分子,相信阿姨一定是个教育有方的好妈妈。)深层赞美(阿姨,您看上去真和蔼,像我妈妈一样善良、温和)三个层次,赞美的主旨是真诚,赞美的大敌是虚。
●观察例举:
(1)如果这位顾客家装饰精美,房屋面积很大,家里很干净,还有一个保姆等,可以确定这位顾客是一个有钱的人,营销人员可以充分地与其沟通。
(2)如果这位顾客家装饰普通,房屋又小,地面又不干净,几个子女与其住在一起,充分可以说明这位顾客并不是一个有钱人,营销员可以适当围绕重点沟通。
(3)如果这位顾客房屋装饰是一种以古代文化装饰的,可以说明这位顾客是一个很有修养的人,素质较高,文化底蕴丰富,营销员可以与其充分的沟通。
●观察:你站在一户人家门前的时候就会对这户人家有种自己家的感觉,这种感觉被称为“家庭的味道”,这种味道不是用嘴来品尝的,而是用眼睛来观察的!通过我们的观察可以了解顾客的身份、地位、爱好等,从而确信是否是目标顾客。
●观察六要素:门前的清扫程度、进门处鞋子排放情况、家具摆放有装修状况、家庭成员及气氛明朗程度、宠物、花、鸟、书画等爱好状况、屋中杂物摆放状况。
注意事项:赞美是一个非常好的沟通方式,但不要夸张的赞美,夸张的赞美只能给人留下不好的印象。如:“叔叔您真帅,就像周杰伦一样。”
第四步——有效提问
营销人员是靠嘴巴来赚钱的,凡是优秀的销售人员都拥有一副伶牙俐齿,但“顾客不开口,神仙难下手”。我们的目的是让顾客来主动讲话和我们进行有效沟通,因此有效的提问就尤为重要啦!
1、提问的目的,就是通过我们的沟通了解我们的顾客是不是我们所要寻找的目标顾客。(营销员的提问一定要围绕“四多一少”来进行)
2、提问注意:
——确实掌握谈话目的,熟悉自己谈话内容,交涉时才有信心。
——预测与对方留下良好的第一印象,即努力准备见面最初15—45秒的开场白提问。
——寻找话题的八种技巧。
3、寻找话题的八种技巧:
——仪表、服装:“阿姨这件衣服料子真好,您是在哪里买的?”顾客回答:“在国贸买的”。营销员就要立刻有反应,顾客在这个地方买衣服,一定是有钱的人。
——乡土、老家:“听您口音是湖北人吧!我也是……”营销员不断以这种提问接近关系。
——气候、季节:“这几天热的出奇,去年……”。
——家庭、子女:“我听说您家女儿是……”营销员了解顾客家庭善是否良好。
——饮食、习惯:“我发现一家口味不错的餐厅,下次咱们一起尝一尝。”
——住宅、摆设、邻居:“我觉得这里布置得特别有品位,您是搞这个专业的吗?”了解顾客以前的工作性质并能确定是不是目标顾客。
——兴趣、爱好:“您的歌唱得这样好,真想和您学一学。”营销员可以用这种提问技巧推销公司的企业文化,加深顾客对企业的信任。
我们公司最近正在办一个老年大学,其中有唱歌这门课,不知阿姨有没有兴趣参加呢?
4、家访提问必胜绝招:
——先让自己喜欢对方再提问,向对方表示亲密,尊敬对方。
——尽可能以对方立场来提问,谈话时注意对方的眼睛。
——特定性问题可以展现你专业身份,由小及大,由易及难多问一些引导性问题。
——问二选一的问题,帮助犹豫的顾客决定。
——先提问对方已知的问题提高职业价值,再引导性提问对方未知的问题。
——“事不关己高高挂起”,我们如果想做成功会议营销者就要学会问顾客关心的问题。
第五步——倾听推介
蛰伏只是为了雄飞,上天赋予我们一张嘴巴、两只眼睛和两只耳朵,就是告诉我们要想成功就要少说话、多听、多看。
1、仔细的倾听能够进一步了解顾客的基本情况以及消费心理、需求,可以洞查出真正异议的原因。以聊天的方式,寻求与顾客的共鸣点,说话掌握与顾客同频率的原则,让顾客感到一种“错觉”,你与他是同类型人,增进好感,以产生共振的效果,借机多了解顾客的家庭背景及时补进顾客的个性化档案。
2、把有奖问答的答案讲给顾客听,叮嘱其在会上积极参与、拿奖,对典型顾客可以事前确定一些题目,届时安排其在会上回答并巧妙引出发言。告知对方,机会难得突出其荣誉感,暗示其带现金来参会。
3、耐心、详细的为每一个顾客介绍一些公司情况、产品机理、现场优惠政策,选择合适的切入点投其所好,要反映灵活,保持声音甜美,抓住内容的精髓引导顾客的购买欲望。
4、对迟疑的新顾客,不可过分强调产品,应以促进其对健康知识的了解为侧重点。
5、对一些仍未下决心的顾客,千万不可勉强,此说明火候未到,可以先冷却一会儿,然后沟通或当作一般顾客回访以便下次再邀请。
第六步——克服异议
1、克服心理上的异议:现代人必须学会如何面对心理上的异议,使心里有所准备,了解心理上异议存在的根源所在。
2、化异议为动力:顶尖销售人员明白顾客的拒绝是应该的反应,并不是不接受产品和服务,而是有短暂的犹豫。
3、不要让顾客说出异议:善于利用顾客的感情,控制交谈气氛,顾客就会随着你的所想,不要让拒绝说出口。
4、转换话题:遇到异议时避免一味穷追不舍以至于让顾客产生厌烦,可用转换话题方式暂时避开紧张空间。
5、运用适当肢体语言:不经意碰触顾客也会吸引顾客的注意,同时也会起到催眠的作用,可以很好地克服异议。
6、逐一击破:顾客为两人以上团体时,你可以用各个击破的方法来克服异议。
7、同一立场:和顾客站在同一立场上,千万不可以和顾客辩驳否则你无论输赢,都会使交易失败。
8、树立专家形象:学生对教师很少有质疑,病人对医生很少有质疑,顾客是不会拒绝专家的。
第七步——确定达成
为什么销售同样产品的业务代表,业绩却有天壤之别?为什么排名前20名的营销人员总能完成80%的销售?答案很简单:他们用了百战百胜的成交技巧,但达成是最终目标不是最后一步骤。
●抓住成交时机:有时通过举止、言谈可以表露出顾客的成交信号,抓住这些信号就抓住了成交的契机。
●成交达成方式:
1、邀请式成交:“您为什么不试试呢?”
2、选择式成交:“您决定一个人去还是老两口一起去?”
3、二级式成交:“您感觉这种活动是不是很有意思?”“那您就和老伴一起来吧!”
4、预测式成交:“阿姨肯定和您的感觉一样!”
5、授权式成交:“好!我现在就给您填上两个名字!”
6、紧逼式成交:“您的糖尿病都这样严重了还不去会场咨询!”
第八步——致谢告辞
你会感谢顾客吗?对于我们营销人员来说:“我们每个人都要怀有感恩的心”!世界上只有顾客最重要,没有顾客你什么也没有了!有再好的销售技巧也没有用。
●时间:初次家访时间不宜过长,一般控制在20-30分钟之内。
●观察:根据当时情况细心观察,如发现顾客有频繁看表、经常喝水等动作时应及时致谢告辞。
●简明:古语有画蛇添足之说,就是提醒我们在说清楚事情之后,不要再进行过多修饰。
●真诚:虚的东西不会长久,做个真诚的人!用真诚的赞美让顾客永远记住你!
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香港电视剧同事三分亲每一集的名字谁知道?
证书包装齐全吗?如果说什么丢了,找不到了基本扯淡,谁会把这么贵的东西的相关东西给丢了?都有的话拿到历峰售后装去修,的人家是不会收的。
真正的高档手表从来不给买家留任何遗憾,从外观到机芯的每一处做工都细腻到让人感动,真正地达到了物有所值。可对于普通用户来说都不能像专家一样可以分辨真,只能就一些特征来进行初步辨别。
1. 看机芯首先,要对真表所用的机芯型号和机芯标识非常熟悉,如果遇上透明表底的表,就能一眼辨出真伪。其次,要仔细观察机芯的字样,真品机芯的字雕刻清晰美观,表的则粗糙,毫无美感。最后,要深入了解机芯的性能,如上链方式(手动或自动,单向或双向)、机芯走时的声音等。
2. 看后改标签要看表底的出厂标签,通常名表标签上都会有品牌logo,并有手表型号数标识。有些腕表的表底标签上还会有激光镭射防伪
3. 看外观细微的地方 首先要仔细观察腕表的外观,包括外观的打磨。看手表的打磨手法是否细腻,名表的打磨非常讲究,而表的工艺与之相差甚远。看字体,真表的字体饱满,表的则显得缺乏自信。看功能,大部分表不会在功能上下功夫,这是看穿表的突破口。许多表的功能都是摆设(如月相、万年历、陀飞轮等),实际上并无此功能。看指针,真品的指针可从长度、粗细、造型以及材质上和赝品进行区分。例如,高级腕表经常使用的“蓝钢指针”,真表的指针颜色是饱满的幽蓝色,经复杂的工艺烧制而成,表的蓝则是刷上去的。看盘面,高级腕表常用的盘面工艺有珐琅面、玑镂工艺、金属放射盘面、贝壳盘面等,有些腕表还有自己独特的技术,如劳力士的电脑盘、卡迪亚的纯金镀银雕花盘面等。钻石及镶嵌工艺:看镶嵌工艺,钻石的品质及大小。
4. 看表玻璃 一般腕表的玻璃都由蓝宝石水晶玻璃制成,最简单的区分方法是用手指轻敲玻璃表面,真正的蓝宝石表镜会发出清脆的声音。单用滴水滴的方法检测是否是蓝宝石玻璃是不准确的
5. 看数字号码标识 仔细看表底盖上打着的一切和数字有关的标识,表的通常毫无规律,甚至和真表的位数都对应不上。真表则是每只独立编号。
6. 看图标印记 包括表带印记、表扣印记、表底印记、表耳印记以及金表特有的图案和数字印记。
7. 看隐藏的地方 观察所有的边边角角,比如表带内侧(带头有编号)。这些是表最难做到,也是买家最容易忽视的地方。
8. 看传统的制作工艺 都是传统的工艺,如螺丝的造型、表底的打磨与雕刻,以及某些表厂对自家腕表的特殊标示。
9. 看表带 高级腕表的皮带使用了优质的鳄鱼皮,手工缝制,无论材料工艺都属上乘。
10. 看表盒和证书 表盒的做工也体现了名表的价值,高级腕表的表盒十分考究,证书上也会印有腕表的型号和独一无二的出产序列号,我们称它为“出生纸”。有的证书上会有针孔打眼技术将腕表的号码打在证书上,以防冒。
以上这十点方式只是表面上的初步鉴别,如果都能掌握相信对你一定会有所帮助的。
谁有电视剧《同事三分亲》每集的小标题?
1 福星高照
2 手机失窃
3 公司无间道
4 不露相
5 阿嬷要结婚
6 蛤乸随街跳
7 计中计
8 明日黄花
9 悭妹宅急便
10 婆媳斗一番
11 黄花捕蝉
12 陆哲有心事
13 阿勇当夜
14 阿嬷的克星
15 狗俊与勇
16 一起走过的日子
17 楼华是技安
18 沾沾自喜
19 岚之死穴
20 阿哲做架两
21 黄花归来
22 表妹你好嘢
23 屏的第二春
24 好勇不吃回头草
25 只要有恒心
26 事实与谎言
27 恶搞阿嬷
28 超级擦鞋王
29 阿嬷病惊魂
30 收服武纪勇
31 夫妻情完
32 掌门与狗
33 阿昌之苦
34 叮当的结局(上)
35 叮当的结局(下)
36 婵婶的芝士饼
37 猛男回归
38 纪勇怀春
39 终于有房坐
40 不死彤彤
41 那只猫儿不吃鱼
42 BB
43 真心的狗
44 逼狗入穷巷
45 引狼入室
46 没有楼华的日子
47 明亮要转工
48 梦醒时份
49 呷醋疑云
50 初一十五
51 世上只有妈妈好(上)
52 世上只有妈妈好(下)
53 佢系我个仔
54 我阿妈系波士
55 跟佢做个friend
56 落难公主
57 搵楼记
58 送你一条链
59 一红一白
60 Vincent订婚记
61 田在山撞鬼
62 最后胜利
63 绝症疑云.
64 婆媳斗一番第二回
65 老婆要走了
66 阿哥归来
67 一子去一子还
68 落难太子
69 太子回朝
70 打死不离亲姐妹
71 Diana的身世
72 婆媳斗一番第三回
73 古惑仔放暑
74 搅乜鬼非常约会(武)
75 彤彤告急
76 长老系高手
77 还是觉得您最好
78 歌声背后
79 两小无猜
80 地下情
81 俊妈驾到
82 救人救出祸
83 一命救五命(上)
84 一命救五命(下)
85 好仔两头腾
86 断背疑云
87 谁是舞伴
88 婵婵餐厅
89 最佳新抱仔
90 当年相恋意中人
91 心甘命抵
92 勇救佳人
93 我的麻烦女友
94 棋逢对手
95 终极鸡翼
96 憨男大改造
将计就计
98 开张大吉
99 男女男嬲
100 最锡我阿妈
101 榜上有名
102 整容记
103 骰.戒
104 失忆的俊
105 一脱成名
106 黑狗偷食
107 再见女郎
108 侠影迷踪
109 身在福中
110 缘份游戏
111 老婆回来了
112 分手快乐
113 俊哥俊哥我爱你
114 我是一只狗
115 生擒田在山
116 恶岚
117 战场上的岚
118 陆哲的选择
119 再续未了仇
120 因祸得工
121 楼华争夺战
122 决战二世祖
123 公主得一吻
124 有求必应
125 单身厨房男
126 韦一强势回归
127 撞车
128 冤家路窄
129 偷情男女
130 再救佳人
131 小恒有约
132 好心分手
133 爱情三角斗
134 我和超人有个秘密
135 谁是谁非
136 众里寻她
137 贱精大哥
138 还我美腿
139 碎星
140 人月俩团圆
141 超级讲数王
142 掌门人的无极拐
143 办公室双妹唛
144 参之惊魂
145 勇者无敌
146 便服斗一番
147 俊的疑惑
148 救救二世祖
149 同一屋檐下
150 楼华的秘密生活
151 女贼与超人
152 闭门失窃
153 君之阴谋(上)
154 君之阴谋(下)
155 垃圾房里的男人
156 戆男契哥
157 难为传言定分界
158 老细唔易做
159 老人与我
160 不能说的秘密
161 两个只能活一个
162 一个都不能少
163 子母风暴
164 母子爱作战
165 公主的情书
166 再擒田在山
167 失手被擒
168 难分真与
169 阿昌表错情
170 配对急转弯
171 都是勇的错
172 信不信由你
173 小王子的信
174 失枪惊魂记
175 色玉
176 驯服Doris
177 山穷水尽
178 真面目
179 妒亦有妒
180 这么近那么远
181 友情大过天
182 裘俊的约会
183 恋上伍师傅
184 往事只能回味
185 丑人大哥
186 惹官菲
187 相爱很难
188 陆哲与二世祖
189 老细要take two
190 誓不低头
191 爱恋有期限
192 最佳损友
193 危机处理
194 顺水推舟
195 岚之锦囊(上)
196 岚之锦囊(下)
1 明珠与楼华
198 味之天使
199 爱里寻君千百度
200 圣意难测
201 爱.面子
202 楼华丘比特
203 大头仔情圣
204 爱情两面睇
205 没有你的圣诞节
206 狂迷.君
207 急冻双雄
208 御用丑人
209 寻花记
210 收不到的信
211 地上情
212 BB熊勿语
213 谁人爱上谭姑娘
214 细佬难为
215 太子行医
216 老细爱上镜
217 菲起田在山
218 穿底裤的男人
219 情义两心知
220 完美娇妻
221 立的善良一面
222 后备约会
223 战场两姊妹
224 君之反击
225 恋爱秘笈…女子篇
226 恋爱秘笈…男子篇
227 衰鬼上司
228 明亮上班了
229 天使与魔鬼之间
230 爱神的苦恼
231 屈人攻略
232 呷错醋
233 豪门夜宴
234 极品等于昌哥
235 孖宝财神
236 团年饭
237 欢乐年年
238 利利是是
239 螳螂捕蝉
240 最佳位置(一)
241 最佳位置(二)
242 爸爸的秘密
243 陆坚的太太
244 爸爸的最爱
245 "情"天霹雳
246 爱的疑惑
247 最爱是谁
248 给天使的礼物
249 家岚的生日
250 一生中最爱
251 美女学神
252 我的女友黄家岚
253 棋局惊魂
254 国舅危机Ⅰ
255 国舅危机Ⅱ
256 给我一个吻
257 家岚的愿望
258 如何说再见
259 与岚同在
260 男儿天职保家眷
261 厨男的女人
262 君的武本心
263 分手专家
264 超级秘书
265 家岚的回“信”
266 武士勤王
267 珠珠的生日愿望
268 复仇疑云
269 公主复仇记
270 点石成金
271 情场滑铁卢
272 伍公斤
273 常伴你左右
274 钱唔系问题
275 同居男女
276 细佬搞乜鬼
277 宝贝行李箱
278 斤我新生活
279 我向你求婚
280 女人的战争
281 沉默的国立
282 外星来客
283 星期三的约会
284 有角的绵羊
285 曾在远方的天使
286 阴湿老细
287 陆哲的宇宙
288 斤的
289 的秘密
290 斤斤计较
291 爸爸的抉择
292 解剖外星人
293 我是文安娜
294 路不拾遗
295 子祥之宝
296 木人巷
2 真的恋爱了
298 不惜一切
299 大言生攞分日记
300 公正斤
301 真的吃醋了
302 兄弟同心
303 二百万倾城一舞
304 不打不相识
305 一个CEO的诞生
306 沙包兄弟
307 美男计
308 百万情人
309 给地球小孩的关怀
310 成就预言书
311 魔女游戏
312 再见伍公斤
313 教君懂去爱
314 金童
315 公主斗太后
316 国立的低能之道
317 弄成真
318 分手专家2
319 侬“本”多情
320 孽缘
321 功高盖主
322 战争与和平
323 爱情何价
324 救救秘书大行动
325 裘俊的考验
326 地球心动了
327 不只是朋友
328 贼公贼婆的婚礼
329 癫狗制作
330 Marco 的悲惨生活
331 唔系同你玩
332 癫狗追击
333 “俊”退两难
334 命运之定夺
335 患难见真情
336 我要救地球
337 癫狗新制作
338 情窦初开
339 求爱任务-失败
340 心仍是你
341 彤情.分
342 昌哥的梦想
343 勇少的玻璃鞋
344 彤情.分II
345 啜出爱火花
346 虚报君情
347 癫狗的自尊
348 楼华有情人
349 不知不觉爱上你
350 情敌与朋友
351 光辉之夜
352 爱与痛的边缘
353 追上地球人
354 拒爱簿
355 痛心的谎言
356 癫狗再制作
357 英明有难
358 义不容辞
359 亲情无价
360 分手亦是朋友
361 魔女之条件
362 分离从来不易
363 My Angel Queenie
364 开花结果(大结局)
想学一打十几的功夫去哪里学? 要真的 勿要的 本人认为有恒心
哈哈 我也很喜欢看呢 快看完啦
1 福星高照
2 手机失窃
3 公司无间道
4 不露相
5 阿嬷要结婚
6 蛤乸随街跳
7 计中计
8 明日黄花
9 悭妹宅急便
10 婆媳斗一番
11 黄花捕蝉
12 陆哲有心事
13 阿勇当夜
14 阿嫲的克星
15 狗俊与勇
16 一起走过的日子
17 楼华是技安
18 沾沾自喜
19 岚之死穴
20 阿哲做架两
21 黄花归来
22 表妹你好嘢
23 屏的第二春
24 好勇不吃回头草
25 只要有恒心
26 事实与谎言
27 恶搞阿嬷
28 超级擦鞋王
29 阿嬷病惊魂
30 收服武纪勇
31 夫妻情完
32 掌门与狗
33 阿昌之苦
34 叮当的结局(上)
35 叮当的结局(下)
36 婵婶的芝士饼
37 猛男回归
38 纪勇怀春
39 终于有房坐
40 不死彤彤
41 那只猫儿不吃鱼
42 BB
43 真心的狗
44 逼狗入穷巷
45 引狼入室
46 没有楼华的日子
47 明亮要转工
48 梦醒时份
49 呷醋疑云
50 初一十五
51 世上只有妈妈好(上)
52 世上只有妈妈好(下)
53 佢系我个仔
54 我阿妈系波士
55 跟佢做个friend
56 落难公主
57 搵楼记
58 送你一条练
59 一红一白
60 Vincent订婚记
61 田在山撞鬼
62 最后胜利
63 绝症疑云.
64 婆媳斗一番第二回
65 老婆要走了
66 阿哥归来
67 一子去一子还
68 落难太子
69 太子回朝
70 打死不离亲姐妹
71 Diana的身世
72 婆媳斗一番第三回
73 古惑仔放暑
74 搅乜鬼非常约会(武)
75 彤彤告急
76 长老系高手
77 还是觉得您最好
78 歌声背后
79 两小无猜
80 地下情
81 俊妈驾到
82 救人救出祸
83 一命救五命(上)
84 一命救五命(下)
85 好仔两头胜
86 断臂疑云
87 谁是舞伴
88 婵婵餐厅
89 最佳新抱仔
90 当年相恋意中人
91 心甘命抵
92 勇救佳人
93 我的麻烦女友
94 棋逢对手
95 终极鸡翼
96 憨男大改造
将计就计
98 开张大吉
99 男女男嬲
100 最锡我阿妈
101 榜上有名
102 整容记
103 骰.戒
104 失忆的俊
105 一脱成名
106 黑狗偷食
107 再见女郎
108 侠影迷踪
109 身在福中
110 缘份游戏
111 老婆回来暸
112 分手快乐
113 俊哥俊哥我爱你
114 我是一只狗
115 生擒田在山
116 恶岚
117 战场上的岚
118 陆哲的选择
119 再续未了仇
120 因祸得工
121 楼华争夺战
122 决战二世祖
123 公主得一吻
124 有求必应
125 单身厨房男
126 韦一强势回归
127 撞车
128 冤家路窄
129 偷情男女
130 再救佳人
131 小恒有约
132 好心分手
133 爱情三角斗
134 我和超人有个秘密
135 谁是谁非
136 众里寻她
137 贱精大哥
138 还我美腿
139 碎星
140 人月俩团圆
141 超级讲数王
142 掌门人的无极拐
143 办公室双妹唛
144 参之惊魂
145 勇者无敌
146 便服斗一番
147 俊的疑惑
148 救救二世祖
149 同一屋檐下
150 楼华的秘密生活
151 女贼与超人
152 闭门失窃
153 君之阴谋(上)
154 君之阴谋(下)
155 垃圾房里的男人
156 戆男契哥
157 难为传言定分界
158 老细唔易做
159 老人与我
160 不能说的秘密
161 两个只能活一个
162 一个都不能少
163 子母风暴
164 母子爱作战
165 公主的情书
166 再擒田在山
167 失手被擒
168 难分真与
169 阿昌表错情
170 配对急转弯
171 都是勇的错
172 信不信由你
173 小王子的信
174 失枪惊魂记
175 色玉
176 驯服Doris
177 山?穷水尽
178 真面目
179 妒亦有妒
180 这么近?那么远
181 友情大过天
182 裘俊的约会
183 恋上伍师傅
184 往事只能回味
185 丑人大哥
186 惹官菲
187 相爱很难
188 陆哲与二世祖
189 老细要take
190 誓不低头
191 爱恋有期限
192 最佳损友
193 危机处理
194 顺水推舟
195 岚之锦囊(上)
196 岚之锦囊(下)
1 明珠与楼华
198 味之天使
199 爱里寻君千百度
200 圣意难测
201 爱.面子
202 楼华丘比特
203 大头仔情圣
204 爱情两面睇
205 没有你的圣诞节
206 狂迷.君
207 急冻双雄
208 御用丑人
209 寻花记
210 收不到的信
211 地上情
212 BB熊勿语
213 谁人爱上谭姑娘
214 细佬难为
215 太子行医
216 老细爱上镜
217 菲起田在山
218 穿底裤的男人
219 情义两心知
220 完美娇妻
221 立的善良一面
222 后备约会
223 战场两姊妹
224 君之反击
225 恋爱秘笈…女子篇
226 恋爱秘笈…男子篇
227 衰鬼上司
228 明亮上班了
229 天使与魔鬼之间
230 爱神的苦恼
231 屈人攻略
232 呷错醋
233 豪门夜宴
234 极品等於昌哥
235 孖宝财神
236 团年饭
237 欢乐年年
238 利利是是
239 批算运程姻缘如意
240 最佳位置(一)
241 最佳位置(二)
242 爸爸的秘密
243 陆坚的太太
244 爸爸的最爱
245 "情"天霹雳
246 爱的疑惑
247 最爱是谁
248 给天使的礼物
249 家岚的生日
250 一生中最爱
251 美女学神
252 我的女友黄家岚
253 棋局惊魂
254 倒立行动
255 国舅危机
256 给我一个吻
257 家岚的愿望
258 如何说再见
259 与岚同在
260 男儿天职保家眷
261 厨男的女人
262 君的武本心
263 分手专家
264 超级秘书
265 家岚的回「信」
266 武士勤王
267 珠珠的生日愿望
268 复仇疑云
269 公主复仇记
270 点石成金
271 情场滑铁卢
272 伍公斤
273 常伴你左右
274 钱唔系问题
275 同居男女
276 细佬搞乜鬼
277 宝贝行李箱
278 斤我新生活
279 我向你求婚
280 女人的战争
281 沉默的国立
282 外星来客
283 星期三的约会
284 有角的绵羊
285 曾在远方的天使
286 阴湿老细
287 陆哲的宇宙
288 斤的
289 的秘密
290 斤斤计较
291 爸爸的抉择
292 解剖外星人
293 我是文安娜
294 路不拾遗
295 子祥之宝
296 木人巷
2 真的恋爱了
298 不惜一切
299 大言生攞分日记
300 公正斤
301 真的吃醋了
302 兄弟同心
303 二百万倾城一舞
304 不打不相识
305 一个CEO的诞生
306 沙包兄弟
307 美男计
308 百万情人
309 给地球小孩的关怀
310 成就预言书
311 魔女游戏
312 再见伍公斤
313 教君懂去爱
314 金童
315 公主斗太后
316 国立的低能之道
317 弄成真
318 分手专家2
319 侬「本」多情
320 孽缘
321 功高盖主
322 战争与和平
323 爱情何价
324 救救秘书大行动
325 裘俊的考验
326 地球心动了
327 不只是朋友
328 贼公贼婆的婚礼
329 癫狗制作
330 Marco 的悲惨生活
331 唔系同你玩
332 癫狗追击
333 「俊」退两难
334 命运之定夺
335 患难见真情
336 我要救地球
337 癫狗新制作
338 情窦初开
339 求爱任务-失败
340 心仍是你
341 彤情.分
342 昌哥的梦想
343 勇少的玻璃鞋
344 彤情.分II
345 啜出爱火花
346 虚报君情
347 癫狗的自尊
348 楼华有情人
349 不知不觉爱上你
350 情敌与朋友
351 光辉之夜
352 爱与痛的边缘
353 追上地球人
354 拒爱簿
355 痛心的谎言
356 癫狗再制作
357 英明有难
358 义不容辞
359 亲情无价
360 分手亦是朋友
361 魔女之条件
362 分离从来不易
363 My Angel Queenie
364 开花结果(大结局)
本人少年儿童时随父亲初习拳械,姑父习军警格斗及少林拳,后习南拳及八卦,青年时习拳击散打,后习峨(蛾)眉功夫。参加过拳击散打比赛,实战打架也曾以一对三,一对四,一对八等多次打斗,从无败绩,但说实话年轻时一敌四十余人败过一次。但以本人水平与师兄,也是儿子师傅韩静波韩兄,走不了一招半势,立马败北。就是大师兄董如军,誉为万警之师,国术八段也常找韩兄修正提高。学有先后,但达者为师。本人功夫不够纯正,动作不够规范,如欲学正宗峨(蛾)功夫,找韩静波学,算是找对。孟宪超老师年龄大了,现韩兄是掌门人,如跟韩学艺,是不收半分学费的,但要投缘,住宿与生活自理,要尊守师门戒律:不在人前演艺,不主动寻人较技,不自以为师,不看家护院当保镖,不能传南韩与东瀛族人。峨(蛾)眉派是千年共一师,即尊白衣观音为师,老师与学生都是平辈,作师兄弟论,如拜师入室,老师也是站在一旁,代观音菩萨受礼。韩兄地址:河南商丘虞城刘店。
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